けいたい日記

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Madden NFL Mobile 備忘録 3.11 ポジション別の強化方針(LB・MLB)

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3. チームの強化

3.11 ポジション別の強化方針(LB・MLB)

3.11.1 ポジションの細分類

 LBとMLBの細分類を以下に示す。

 

【LB】

(1)Pass Coverage:パスカバー能力が高い

(2)Power Rusher:パワーで押してプレッシャーをかける

(3)Run Stopper:ギャップを埋めてランを止める

(4)Speed Rusher:スピードでディフェンスをかわしてプレッシャーをかける

 

MLB

(5)Field General:司令塔タイプ

(6)Pass Coverage:パスカバー能力が高い

(7)Run Stopper:ギャップを埋めてランを止める

 

 それぞれのタイプの例を以下に示す(共通するものはどちらかを示す)。OVRは64で統一している。

 

(1)Pass Coverage - MLB (OVR64)

 Speedや Zone Coverage が高い。

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(2)Power Rusher - LB (OVR64)

 Strengthが高い。

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(3)Run Stopper - LB (OVR64)

 AwarenessやTackle、Play Recognition が高い。

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(4)Speed Rusher - LB (OVR64)

 SpeedやAcceleration、Agilityが高い。

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(5)Field General - MLB (OVR64)

 平均的な感じ。

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3.11.2 強化の考え方

 DL同様に、主として用いるフォーメーションを3-4にするか4-3にするかによって求められる選手は変わる。3-4の場合はMLBとLB(OLB)が各2人、4-3ならMLBが1人になり、下図の選手のうち上部に「3 - 4」とあるMLBは、4-3フォーメーションのプレーを選択した場合にはメンバーから外れる。また、NickelやDimeフォーメーションの時にはOLBが削られる。

 

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(1)3-4主体の場合

 3-4の場合はDLが3人なので、OLBがラッシュをかけてQBにプレッシャーを与えないといけない。したがって、この位置に Speed Rusher や Power Rusher を置くのは有効と思われる。2枚のMLBのどちらかは Run Stopper にして中央のランに対するDLのサポートをしたい。また、MLBはミドルレンジのパスに対するカバーも求められるので、特にゾーンディフェンスを多用する場合は片方を Pass Coverage タイプにした方がいいかもしれない。

 

(2)4-3主体の場合

 4-3の場合はMLB1人とLB2人となる。DTが2人なので中央のランはある程度DLに任せて、MLBはパスカバーの能力を重視するのがいいかもしれない。ゾーンディフェンスの時のMLBは真っ直ぐ下がってパスカバーを行い、特にCover2の時は2人のSの間を守る形になるので、パスカバーの負担が大きい。OLBについてはDLが強ければラッシュを任せてパスカバーに徹してもいいし、ストロングサイドのOLBは Run Stopper にして外のランプレーに備え、ウィークサイドのOLBは Speed Rusher にしてQBの背後を狙うといった作戦も考えられる。

 

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